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Bill Gates fez uma parceria multibilionária com Mark Zuckerberg para formar um grupo que tem como objetivo gerar energia limpa.


Bill Gates lançou uma iniciativa multibilionária para financiar novas tecnologias de energia limpa, com auxílio de Mark Zuckerberg do Facebook, Alibaba CEO Jack Ma, e Richard Branson da Virgin Group entre a banda de quase 30 investidores com alto poder aquisitivo. Todos se comprometeram a não medir esforços para reduzir o custo da energia sustentável uma vez por todas.

Essa decisão foi anunciada na Conferência de Mudança Climática 2015 das Nações Unidas em Paris. Esse grupo que se dispôs a essa ação, reúne governos e universidades, empresários bilionários, gestores de fundos de investimentos e CEOs de tecnologia de todo o mundo que reconhecem o enorme investimento necessário para atingir a tão sonhada energia sustentável.

Justiça manda Facebook parar de espionar internautas que não têm conta no site


imagem/OlharDigital
A Justiça da Bélgica decidiu punir o Facebook para que a rede social pare de espionar internautas através de seus plugins. A empresa precisa interromper a prática no país em 48 horas, caso contrário será multada em € 250 mil por dia.

A encrenca surgiu no começo do ano, quando um estudo belga concluiu que o Facebook aproveita botões como “like” e “compartilhar”, além do seu sistema que permite logar em outros sites usando credenciais do Facebook, para rastrear os internautas.

O rastreamento é feito através de um cookie que a empresa chama de datr. Ele é instalado no dispositivo de todos que passarem por páginas com os plugins, mesmo quem não tem conta no site ou estiver deslogado - e há mais de 13 milhões de sites com esses plugins, incluindo governamentais.

Na época em que surgiu a polêmica, o Facebook respondeu que o rastreamento foi causado por um bug, mas agora admite que vem usando o datr “por mais de cinco anos para manter o Facebook seguro a 1,5 bilhão de pessoas pelo mundo”, segundo comunicado repercutido pelo The Guardian. A empresa pretende recorrer da decisão.

Facebook obriga funcionários a trocar iOS por Android


Foto (Reprodução)

O gerente de produtos do Facebook, Chris Cox, contou ao Wired que está obrigando funcionários de sua equipe a trocar seus iPhones por smartphones que rodem o sistema operacional do Google. A ideia é fazer os funcionários pensarem a rede social da perspectiva de usuários dos mercados emergentes, onde o Android é mais utilizado que o sistema da Apple.

Nas palavras de Cox, "Eu estou exigindo que diversas pessoas da minha equipe mudem para Android, simplesmente porque as pessoas, quando podem escolher por si próprias, costumam preferir usar um iPhone". Ainda segundo o executivo, ele quer que os trabalhadores usem o Android "para poder reportar bugs e viver na mesma experiência que a maioria dos usuários do Facebook vive atualmente".

Ao todo, segundo um levantamento feito pela International Data Corporation (IDC), 82,8% dos smartphones do mundo usam o sistema operacional do Google, contra 13,9% do iOS. Essa diferença é ainda maior em alguns países emergentes, como na Índia, que segundo o The Independent é um dos mercados mais cobiçados por Zuckerberg.

Não se trata da primeira medida que o Facebook institui para aproximar seus desenvolvedores da realidade da internet nos países emergentes. Recentemente, a empresa também passou a realizar as "2G Tuesdays", nas quais os funcionários podem simular a experiência de navegar na rede por meio de uma rede 2G.

OlharDigital

Oi e TIM devem se fundir nos próximos meses


(Foto: Reprodução)

A Oi enviou hoje um fato relevante à Comissão de Valores Mobiliários (CVM) no qual informa que fechou um acordo de exclusividade com o grupo russo Letter One (L1). O negócio fechado foi uma contraproposta feita ao L1, que havia se disposto a investir até US$ 4 bilhões na Oi caso ela aceitasse uma fusão com a TIM.

Segundo uma comunicação da Oi datada de 26 de outubro, o Letter One, que tem como dono o bilionário russo Mikhail Fridman, havia se disposto a investir até US$ 4 bilhões na Oi, contanto que ela aceitasse realizar a fusão com a TIM.

No fato relevante comunicado hoje, a Oi afirmou que enviou uma contraproposta à L1, na qual sugeria que ambas as empresas se concedessem "mutuamente um direito de exclusividade, por um período de 07 meses contados de 23 de outubro de 2015, com relação a, especialmente, combinações de negócios envolvendo companhias de telecomunicações ou ativos de telecomunicações no Brasil".

A L1, por sua vez, aceitou a contraproposta. Como resultado, as negociações entre Oi e Letter One sobre a fusão com a TIM devem avançar ao longo dos próximos sete meses. O objetivo, segundo o comunicado da Oi, seria "possibilitar uma consolidação do setor de telecomunicações no mercado brasileiro".

Mercado dominado

De acordo com a consultoria Teleco, a Oi detém atualmente cerca de 17,8% do mercado de celulares no Brasil, e a TIM, 26,2%. Caso a fusão ocorra, a empresa resultante terá 44% do mercado, deixando a Vivo, atual líder de mercado com 29%, num distante segundo lugar.

Apesar dos acordos entre Oi e L1, contudo, a TIM ainda não recebeu nenhuma proposta concreta de fusão. Dada a duração do direito de exclusividade entre L1 e Oi, porém, é provável que a negociação se prolongue pelos próximos meses.

Acesse OlharDigital

YouTube começa a transmitir futebol ao vivo


(Foto: Divulgação/Google)

O YouTube começa nesta quarta-feira, 28, a transmitir a Copa del Rey, da Espanha, em 17 países, incluindo Brasil. A primeira partida a ser exibida é o duelo Barcelona e Villanovense. Entretanto, o acesso não é gratuito. Na Europa, o Google cobra € 5 por partida ou € 20 por todo o torneio. Ainda não se sabe o preço que será cobrado no Brasil.

A parceria, fechada entre o site, a Liga Espanhola e a MediaPro, empresa responsável pela comercialização dos direitos do grupo, pode ser uma pista interessante sobre o que pode acontecer no YouTube Red, serviço por assinatura da plataforma anunciado recentemente.

Essa não é a primeira vez que o YouTube trasnmite eventos esportivos. Em 2014, pessoas de diversos países puderam acompanhar a vitória de Gabriel Medina.

A entrada do Google no setor pode representar uma mudança na negociação de direitos de transmissão de esportes no Brasil e no mundo. Até hoje, as empresas de televisão dominavam o mercado, disputando para decidir quem compraria determinados campeonatos e contando com a exclusividade de transmissão. Em muitos casos, o telespectador era obrigado a comprar um jogo ou assinar um canal específico para assistir ao evento. Agora, será possível acompanhar partidas longe da TV.

Via Máquina do Esporte/reprodução Olhar Digital

Maior imagem da Via Láctea tem 194 GB e 46 bilhões de pixels




Quer testar sua conexão? Que tal começar pela maior imagem da Via Láctea já produzida pela humanidade? Astrônomos “costuraram” uma imagem de altíssima resolução da nossa galáxia, com mais de 46 bilhões de pixels. No total, a imagem tem 194 gigabytes.

Felizmente, você não precisa baixar tudo isso de uma vez, já que há uma ferramenta que permite navegar pela imagem, montada a partir de cinco anos de observações astronômicas. O mosaico foi criado pelo por membros pela Universidade de Ruhr em Bochum, a partir do observatório no deserto do Atacama, no Chile.

As imagens têm uma coloração um pouco menos um pouco menos chamativa do que normalmente vemos em imagens do espaço. Isso acontece porque as fotos foram tiradas com um filtro que não permite a passagem de muitas cores, mas permite uma leitura melhor das variações de luz.

A ferramenta permite pesquisar por diferentes setores da galáxia, mas também permite navegar livremente pela imagem por meio do botão de rolagem do mouse para dar zoom, ou .

No entanto, o volume alto de tráfego para a página parece ter danificado o sistema, que apresenta bastante lentidão e instabilidade. Se você quiser dar uma chance, você pode clicar neste link.
Via CNET Olhar Digital

Mark Zuckerberg explica por que Facebook Messenger foi separado


Nesta quinta-feira, 6, Mark Zuckerberg, CEO do Facebook, realizou o primeiro evento do Facebook no estilo "perguntas e respostas". Durante a ocasião, Mark foi questionado sobre o porquê do Facebook Messenger ter se tornado obrigatório e não funcionar mais dentro do app normal da rede social.

De acordo com Zuckerberg, trata-se de uma estratégia que o Facebook acredita ser uma "experiência melhor" para o usuário. Além disso, o executivo disse que ao usar o recurso de mensagens dentro do aplicativo normal, era preciso esperar abrir uma nova aba, o que tornava o processo mais lento.

"Enviar mensagens é algo que as pessoas estão fazendo mais e mais e as pessoas chegam a trocar 10 bilhões de mensagens por dia, mas para conseguir isso você precisava esperar que o app carregasse uma aba diferente. Nós percebemos então que os principais apps de mensagens são exclusivos para isso, sendo mais rápidos e focados", explicou.

"Pedir para que as pessoas instalem um novo app pode ser algo doloroso, mas nós queremos focar no bom serviço e precisamos construir algo dedicado para essa experiência. Nós construímos isso para toda a comunidade", completou.

Contudo, no que diz respeito à possibilidade de escolher se o usuário deseja ou não instalar o Facebook Messenger, Zuckerberg foi evasivo. "Mas por que não permitir que cada pessoa escolha se deseja ou não instalar o app? A razão está no fato de que estamos tentando construir um serviço bom para todos. O Messenger é mais rápido e mais focado e se você está usando ele, pode responder as mensagens com mais rapidez. Se seus amigos demoram para responder, você pode não conseguir resolver tudo em tempo. Foi uma das coisas mais difíceis que já fizemos, pois envolve escolhas", afirmou.

OlharDigital

Saiba o que afeta a qualidade da sua internet


Os medidores de velocidade de conexão já são bem populares. Quando a internet começa a ficar lenta, muita gente recorre aos testes para tentar descobrir o que está acontecendo. O problema é que a maioria dos usuários presta atenção apenas na velocidade e não leva em consideração outros fatores importantes que garantem mais a qualidade de uma conexão.

Nunca é demais lembrar: a internet é uma grande rede que se comunica entre pontos – entre eles, nossas máquinas e os servidores onde as informações estão alocadas. Simplificando bem a coisa, assa comunicação na internet entre pontos se dá através de pequenos pacotes enviados de um lado para outro. E um primeiro fator que assegura qualidade na conexão é a latência; o tempo que um desses pacotes leva para chegar de um ponto a outro.

A latência pode variar muito de uma conexão para outra. Em uma boa conexão cabeada, uma latência baixa fica entre 30 e 40 milésimos de segundo. Já em uma conexão 3G, por exemplo, a latência pode chegar até 1500 milisegundos.


Outro exemplo no qual a latência prejudica o bom uso da internet são nas chamadas de vídeo ou voz...

Desde 2011, uma resolução da Anatel determina que a latência máxima bidirecional – de envio e recebimento do pacote – fique abaixo dos 80 milésimos de segundo.

Outro fator que influencia na qualidade da nossa conexão é o Jitter. Mas, neste caso, melhor explicar com um exemplo. Em uma chamada de voz, a fala é transformada em dados e esses pacotes trafegam de um lado para o outro. O que se espera de uma boa conexão é que esses pacotes cheguem ao destino com um intervalo fixo entre um e outro. Mas, às vezes, em função de uma rede congestionada os pacotes não chegam de maneira constante. Jitter é exatamente essa diferença de espaço de entrega entre um pacote e outro.

Bom, já explicamos que a comunicação na internet se dá através da troca de pacotes. Acontece que, às vezes, alguns pacotes enviados se perdem no meio do caminho; isso ocorre quando uma rede está muito congestionada. De acordo com outra resolução da Anatel, essa perda de pacotes deve ser inferior a 2%. A perda de pacotes influencia, por exemplo, quando jogamos online – se um pacote se perde, o comando não chega na outra ponta. E quando uma chamada de voz, de repente, fica muda também, isso provavelmente se trata de perda de pacotes.

Agora que você também já conhece e entende o fenômeno da perda de pacotes, podemos falar em velocidade. Normalmente o usuário comum não dá muita atenção; quando faz um teste de velocidade, observa apenas a velocidade de download e pronto. Mas é importante saber que a comunicação na internet se divide em dois tipos de pacotes: TCP e UDP.

A maioria das ferramentas mede apenas a velocidade TCP, que é a mais comum no nosso uso diário da internet; são os pacotes TCP que usamos para acessar nossos e-mails e navegar pela web. A principal característica do TCP é que a informação, mesmo que demore, é entregue de qualquer jeito.

Já os pacotes UDP não têm garantia nenhuma que vão chegar ao seu destino. Mas, ainda assim, os pacotes UDP estão cada vez mais presentes na nossa vida online.

Jogos online também trabalham com pacotes UDP, afinal, de nada adianta um comando em um game que seja executado 10 segundos depois do comendo do jogador. Vídeos streaming ao vivo também usam pacotes UDP.

De acordo com o Marco Civil da Internet, as operadoras são proibidas de priorizar uma dessas velocidades. A não distinção de tráfego está garantida na clausula que discute a neutralidade da rede. Assim, quando a gente mede nossa velocidade de conexão, TCP e UDP devem ser bastante próximas, se não iguais.

O Comitê Gestor da Internet no Brasil disponibiliza uma ferramenta online que mede todos esses fatores de qualidade de uma conexão. Diferente de muitos outros medidores, a aferição é feita um ponto neutro próximo ao usuário.

Agora que você já conhece todos as variáveis que classificam uma boa conexão, faça o teste. Acesse olhardigital.com.br e confira o link para experimentar o Sistema de Medição de Tráfego Internet. Confira...
OlharDigital

Laboratório testa qual é o melhor Smartphone do mercado




Esta é a primeira divisão. Não há dúvidas: esses são os melhores smartphones do mercado. E não apenas no Brasil. Mesmo em nível global, essa é uma das melhores seleções. Dessa vez, nenhum competidor fugiu do nosso convite: testamos os aparelhos da Apple, LG, Motorola, Nokia, Samsung e Sony.

A boa notícia é que não importa qual deles você escolha: em qualquer caso, você terá um ótimo produto. Mas, eles não são iguais e, como em qualquer competição de alto nível, são os detalhes que fazem a diferença. Então vamos à arena, onde se enfrentam o novíssimo iPhone 6, da Apple; o G3, da LG; o Moto X, da Motorola, o Lumia 930, da Nokia; o Galaxy S5, da Samsung; e o também novíssimo Xperia Z3 Compact, da Sony. Veja mais no Olhar Digital

Microsoft mostra como ficará a linha Lumia sem a marca da Nokia


Na mesma semana em que confirmou que sua marca substituirá a da Nokia nos produtos da linha Lumia, a Microsoft deu início à transição e já mostrou como ficarão os aparelhos, a partir de agora.

Tuula Rytilä, vice-presidente sênior de Marketing da divisão de telefones da Microsoft, informou que todos os sites e canais sociais (como Facebook, Instagram e Twitter) da Lumia estão deixando de mostrar a marca da Nokia. A partir de agora só aparecerá a "Microsoft Lumia". Ler Mais na fonte
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